07-07-2016

La Banque de Luxembourg sponsor de la 2nd édition du forum Mind et Market

Christian Haltern, Transformation Manager au sein de la Banque de Luxembourg, revient sur la 2nd édition du forum Mind & Market, qui s’est tenu le 30 juin à la Maison du Savoir à Esch Belval.

En quoi consiste cette initiative ?

C.H. : Le forum Mind & Market est une initiative qui s’adresse aux jeunes porteurs de projets qui souhaitent développer un produit innovant, moderne ou transformateur. Elle s’adresse non seulement aux porteurs de projet qui ont déjà un projet en réalisation, mais aussi aux créatifs qui souhaitent développer un concept ou concrétiser une idée porteuse. Mind & Market leur offre la visibilité et le soutien nécessaire pour trouver une voie de réalisation.

Les projets ne se limitent pas au marché luxembourgeois ou aux Fintech, mais couvrent tous les secteurs d'activités, comme par exemple le développement durable, les interactions sociales, la santé ou encore l’intelligence artificielle.

Autour des organisateurs de Mind & Market (Deloitte, Université du Luxembourg, Luxinnovation, Fonds national de recherche), 18 entreprises sponsors ou partenaires offrent leur soutien pratique, allant de la mise à disposition de locaux, à des formations, en passant par du conseil juridique.

Pourquoi la Banque de Luxembourg est-elle sponsor de cet événement ?

C.H. : En tant qu’acteur luxembourgeois, la Banque de Luxembourg a pour ambition de contribuer au développement  de la Place financière. L'innovation au sens large y joue d'ores et déjà un rôle majeur et déterminant. Soutenir le forum Mind & Market visant à promouvoir l’innovation et la recherche au Luxembourg et ainsi à faire évoluer la Place, s'inscrit parfaitement dans cette démarche.

Pouvez-vous nous en dire plus sur les 3 projets récompensés par la Banque de Luxembourg ?

C.H. : La Banque de Luxembourg a récompensé trois projets qui pourront bénéficier de formations spécifiquement dédiées aux jeunes entreprises et start-ups.

  • Le premier prix a été décerné  à  « Luxembourg United ». Ce projet de recherche vise à créer la première équipe nationale de foot robotique du Luxembourg capable de battre le champion du monde de football humain en 2050. 
  • Le deuxième prix a été décerné à « SEERUS », une plateforme d'étude en ligne développée par Keys of Growth. L’outil a été pensé de manière à  permettre à ses utilisateurs de réaliser des études complètes directement sur le web. Le panel des fonctionnalités permet de créer des enquêtes, de les customiser, de récolter des données et de les analyser de manière scientifique tout en faisant la promotion des produits.
  • Le troisième prix a été accordé à « Yollty ». Yollty, vise à inciter l’utilisateur à participer à une activité (répondre à un questionnaire, tester un produit) contre rémunération par points ‘Yollty’. Les points ‘Yollty’ peuvent être échangés auprès des commerces participants.

Plus d’informations sur http://www.mindandmarket.com


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